「 勝つための考え方 」一覧

勝つために必要な簡単な考え方です

勝率をさらに高めるために布石を打って相手の思考をコントロールしていく

勝率をさらに高めるために布石を打って相手の思考をコントロールしていく

数ラウンドを布石として使った上で、それから使える強ポジというものがあります。 どういうことか? 相手と交戦することで、『自分はこ...

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【中級編】 shoushi先生の報告(コミュニケーション)講座

【中級編】 shoushi先生の報告(コミュニケーション)講座

元DeToNatorのCS:GO部門で活躍していたshoushiさんが 『報告(コミュニケーション)』について記していたので抜粋し...

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【初級編】 shoushi先生の報告(コミュニケーション)講座

【初級編】 shoushi先生の報告(コミュニケーション)講座

元DeToNatorのCS:GO部門で活躍していたshoushiさんが 『報告(コミュニケーション)』について記していたので抜粋し...

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コメント欄にきてた質問に答えました!上手くなるにはRM?SR?

コメント欄にきてた質問に答えました!上手くなるにはRM?SR?

コメントにてこんなお願いがありました。 avaを始めて5ヶ月ほどになるのですが、自分の殻を破れずにいます。 pm、ar、sr、ど...

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カバーと食い返しのタイミングについて再確認をしてみよう

カバーと食い返しのタイミングについて再確認をしてみよう

食い返しをすれば有利になる!? 最近の試合を見ていて感じるのは、人数をかけて制圧するということの大切さです。 このブログでも食い返し...

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守り方を工夫してパターン化してみよう

守り方を工夫してパターン化してみよう

待ち伏せという意味において、守りは非常に有利です。 敵よりも先に有利な場所を確保することができる上、カバーやクロスも組みやすいから...

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VCを使っての報告すべき内容

VCを使っての報告すべき内容

報告は単純に、自分の情報と味方への注意と敵の情報の3種類にほぼ分類できます。自分の情報とは・・・・行くつもりの配置例:俺1行くわ・現...

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リスクの少ない立ち回りを心がける

リスクの少ない立ち回りを心がける

大胆な立ち回りは成功すれば素晴らしく見えたり 大幅なドラッグ撃ちは当たればとても上手に見えたりします。 しかし実際のところ、...

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【AVA】先見えとあと見えをしっかりと理解しよう【図解】

【AVA】先見えとあと見えをしっかりと理解しよう【図解】

先見えとあと見えって? 敵を先に視認できる状態(有利)を先見え、 こちらが先に見られる状態(不利)をあと見えと呼んでいます。 ...

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【AVA】 “Fight 4 Enjoy”オフライン振り返りムービーから見て取れる理想の寄り方【大会動画】

【AVA】 “Fight 4 Enjoy”オフライン振り返りムービーから見て取れる理想の寄り方【大会動画】

AVARST2015 season2 "Fight 4 Enjoy" AVARST2015 season2の振り返り動画になります。 ...

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【AVA】クラン戦で勝ちたいなら”お団子戦法”の強さを再認識したほうがいい

【AVA】クラン戦で勝ちたいなら”お団子戦法”の強さを再認識したほうがいい

お団子戦法ってなに? 味方同士がくっついてお団子のように集まって戦う方法です。 主に攻めで使われる戦法で、世界クラスのチームやAラン...

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大会前になって心掛けている5つのこと

大会前になって心掛けている5つのこと

大会の登録はあとでやろうとして、忘れているクランマスターの方はいらっしゃいませんか?大会前となるとやはり気持ちの入れ方も変わってきてレギュラ...

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CoolBoysが大会で勝ち抜くために行っていたこと

CoolBoysが大会で勝ち抜くために行っていたこと

普段から毎日毎日いっぱい練習して、その力を発揮するのが公式大会。当たりが悪ければ初戦でAランカーとぶつかってしまい、本来ランカークラ...

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弱い相手と戦い続けることによるデメリットがヤバい

弱い相手と戦い続けることによるデメリットがヤバい

勝利し続けるためには、経験と知識をどんどん詰め込む必要があります。勝てるポジション、勝てる撃ち合い方、勝てる覗き方など、いわゆる勝ちポジを見...

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意味のある反省会 Part2

意味のある反省会 Part2

意味のある反省会 Part1の続きです。クランの反省会で話す内容としては1.チーム全体の動き・おおまかな流れ・試合展開に関すること2.マップ...

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