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Overwatchのウィンドウモードごとの遅延

ow_latency_fix

フルスクリーンの時が最も描画遅延が少ないです
要するに,フルスクリーンのほうが敵が早く見える上に,
マウスの動きと画面の動きのラグが少なくなるのでAimもしやすいということになります

Aero 3フレーム遅延説@Windows10

いわゆるAeroが有効だと,この環境では2フレームの遅延の差があると言えます

 

http://logical-gaming.blogspot.jp/2016/08/overwatch.html

 

Overwatchでの検証ですが、AVAでも同様であると思われます。