フルスクリーンとWindows10の遅延について

#LogicalGaming

Overwatchのウィンドウモードごとの遅延
ow_latency_fix

フルスクリーンの時が最も描画遅延が少ないです
要するに,フルスクリーンのほうが敵が早く見える上に,
マウスの動きと画面の動きのラグが少なくなるのでAimもしやすいということになります

Aero 3フレーム遅延説@Windows10

いわゆるAeroが有効だと,この環境では2フレームの遅延の差があると言えます

Overwatchのウィンドウモードごとの遅延
FPS、ゲーミングデバイスについて定量的、定性的に考えるブログです。

Overwatchでの検証ですが、AVAでも同様であると思われます。

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